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Red Earth, llamado Warzard (ウォーザード, Wōzādo) originalmente en Japón, es un videojuego de lucha 2D con temática de fantasía-espada y brujería publicado como un arcade en 21 noviembre 1996 para máquinas recreativas. Fue el primer videojuego que se desarrolló en el hardware arcade CPSystem-3 de Capcom el mismo hardware en el que se ejecutaban Street Fighter III y sus derivados. A pesar de ser bastante común en Japón, sólo se distribuyó mínimamente en el extranjero.
| Developer | Capcom |
| Publisher | Capcom |
| Composer | Takayuki Iwai |
| Platform | Arcade |
| Release | |
| Genre | Fighting |
| Modes | Single-player, multiplayer |
| Arcade system | CP System III |
Al igual que los otros videojuegos que utilizaban el hardware CPS-3, eran muy avanzados tanto gráficamente como desde el punto de vista de la jugabilidad, pero no fueron bien aceptados por los operadores de arcade debido su precio tan elevado y la fragilidad del hardware.
Al igual que ocurriera con Cadillacs and Dinosaurs, no hubo ninguna versión porteada de este título para sistemas hogareños en su época, quedando relegado por años a ser emulado por los fans mediante programas como M.A.M.E. o FinalBurn Neo haciendo uso de Figtcade para partidas en línea. Por lo tanto, fue el único videojuego desarrollado en el hardware CPS-3 que nunca se distribuyó fuera de su formato arcade original. Esto solo cambiaría con su inclusión en la compilación Capcom Fighting Collection en junio de 2022, tras más de dos décadas de su estreno original. para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.
A pesar del desconocimiento sobre Red Earth a nivel internacional, algunos de sus personajes si han aparecido fuera de este videojuego en otros desarrollados por Capcom, ya sea como apariciones cameo o incluso como personajes disponibles.
Sus ilustraciones fueron realizadas por Edayan, Daichan y Bengus, que había trabajado previamente en el videojuego Darkstalkers: The Night Warriors.
Argumento
Red Earth tiene lugar en 1999 (en la versión japonesa postapocalíptico) en una versión alternativa de la Tierra que está atrapada en un estado mitológico de fantasía medieval del siglo XIV, donde el mundo no experimentó ninguna revolución tecnológica nmi Renacentista por eso se encuentra en un estado medieval/mitológico. El malvado Scion ha levantado un nuevo país que envía monstruos para apoderarse del mundo donde dirigido por el malvado vasallo Blade, que envía varios monstruos para apoderarse del mundo. Cuatro héroes emergen para defender la Tierra Aisuke Gôri, Osamu Hosoi, Yukimasa Kishino, Tomoko Naka emergen para defender la tierra.
La localización occidental tiene la misma premisa, pero en cambio se establece que sus acontecimientos transcurren en 13XX.
Hay cuatro héroes disponibles y ocho jefes; y dos modos de juego diferentes, Quest (modo de aventura para un jugador) y Versus (para dos jugadores)-
En el modo Quest, funciona como el modo arcade estándar del juego, donde el jugador elige uno de los cuatro personajes héroes y progresa a través de una historia mientras lucha contra los diferentes personajes jefe ocho adversarios controlados por la computadora en batallas uno contra uno y gana experiencia. El juego ofrece una perspectiva única del género de lucha, ya que combina elementos del género beat ’em up. Cada combate es contra un monstruo estilo jefe con una gran barra de salud, ninguno de los cuales es un personaje jugable, y al derrotar a cada uno, el jugador obtiene puntos de experiencia que se utilizan para mejorar el ataque y la defensa del personaje y acceder a nuevos movimientos. Además, se desarrolla un arco argumental antes y después de cada combate.
En el modo Versus, dos jugadores luchan entre sí, pero solo pueden elegir entre los cuatro personajes principales (incluido el mismo personaje que el otro jugador). Red Earth también usa un sistema de contraseña especial que le permite al jugador jugar al videojuego más tarde en el mismo nivel de habilidad que alcanzó cuando terminó la última vez. El personaje puede “aprender” ataques especiales y obtener nuevos equipamientos dependiendo del nivel de habilidad alcanzado.
El motor de combate en sí es similar al de videojuegos anteriores de Capcom como los de la saga Street Fighter, sin embargo, con algunas diferencias. En primer lugar, la barra de vitalidad de los ‘jefes’ enemigos controlado por la computadora que los jugadores enfrentan en el modo Quest (Misión) se muestran en la parte inferior de la pantalla y son mucho más grandes que las de los jugadores. Además, cuando el jugador conecta golpes con éxito contra los jefes, aparecen varias monedas y cofres de tesoro. Recolectar monedas proporciona experiencia, mientras que se pueden encontrar varias cosas en los cofres de tesoro, como orbes (utilizados para súper ataques al invocar uno de los seis espíritus elementales) y alimentos (que restaura la vitalidad del personaje). Estos elementos hacen que el juego sea muy similar a un videojuego de estilo de acción/beat ’em up ( desplazamiento lateral)con estilo RPG en lugar de un videojuego de lucha tradicional de 1 contra 1 en lugar de un juego de lucha tradicional, similar a la propia adaptación de Capcom del juego beat ’em up de Dungeons & Dragons.
Además, es uno de los pocos videouegos de Capcom con ataques de ‘Fatalidad’ inspirados en el concepto Fatality de los videojuegos de lucha rivales de la saga Mortal Kombat. A diferencia de su saga de lucha ‘colega’ Darkstalkers en las filas de Capcom, que también emplea tales ataques, pero de una manera ligeramente más cómica, las fatalidades empleadas en Red Earth son un poco más ‘realistas’ en comparación; incluyen dividir al adversario por la mitad tanto horizontal como verticalmente decapitaciones, rotura de arterias, extracción de órganos y amputación de extremidades.
También cuenta con múltiples finales y finales ocultos que dependen de las acciones del jugador, las decisiones tomadas (similares al final de Chun-Li en Super Street Fighter II), la cantidad de continuaciones utilizadas y la forma de eliminar a los enemigos.
Personajes
Heroes
Leo voz de Daisuke Gōri – el rey de Savalia (Greedia en Warzard), quien se transformó en un ser mitad león, mitad hombre cuando una fuerza desconocida invadió su reino. Los tres sabios intentaron eliminar la maldición, pero no pudieron. Leo usa la maldición como su fuerza para “saldar su deuda con sus compatriotas”, solo para regresar a Savalia y encontrar a un gran número de personas (civiles y soldados) secuestradas, y al monstruo Hauzer esperándolo. Kenji (Mukuro en Warzard con la voz de Yukimasa Kishino) – el jefe de la familia Ramon y líder de los Oniwabanshu, un escuadrón ninja de élite al servicio del Shogun de Zipang. Cuando un ejército desconocido de invasores ataca su país con naves negras voladoras, el Shogun ordena a Kenji que evalúe la situación. Aunque Kenji desconfía secretamente de su Shogun y cree que podría estar traicionando al país, accede a todo durante su investigación.. Tessa (Tabasa en Warzard, (con la voz de Tomoko Naka) es una hechicera que estudia los aspectos científicos de la magia. Vive en Islandia y es una experta en el uso de la magia. Cuando una serie de fuertes tormentas eléctricas comenzaron a azotar su zona, Tessa empieza a investigar su causa, convencida de que no son naturales. Al enfrentarse a un oponente, puede discernir fácilmente todo sobre él o ella, sin importar si es bueno o malo.
Mai-Ling (Tao in Warzard, (con la voz de Megumi Urawa) – una joven y talentosa artista marcial de Gora, encuentra su ciudad natal en ruinas tras regresar de un torneo de artes marciales. Momentos después, Lavia, la responsable del ataque, aparece y la ataca. Tras su lucha contra la arpía transformada, decide recorrer el mundo en busca de quienes atacaron su hogar y encontrar a los niños desaparecidos de su aldea..
Jefes
The Three Wise Men – Vigo, Valu and Vestu, los sabios consejeros de Leo, quien no puede curar su maldición del león pero le ofrecen consejos cruciales.
Pyre – Uno de los oficiales de Leo en el ejército savaliano es capturado por Clara Tantra. Después de que Leo derrota a Ravange, Pyre advierte que sus hombres están mutando en monstruos y luego muere.
Isia – Una aldeana que cuida de dos perros está siendo retenida como rehén por Hydron hasta que Leo la rescate
Naosuke – El Shogun de Zipang, que ordena a sus ninjas dar caza a las fuerzas de Scion, tiene un plan oculto.
Janna and Elenna – Una anciana y su nieta a quienes Tessa ayuda en Islandia.
Carthur – Un caballero con una gran espada ancha que conoce a Tessa después de que ella derrota a Hauzer. Más tarde, lucha contra Blade en una batalla fuera de pantalla, pero finalmente es derrotado. Sobrevive el tiempo suficiente para advertir a Tessa del poderío de su oponente, y se desconoce su destino final.
Villanos (no jugables)
Hauzer – un fósil resucitado por Scion, que se asemeja en gran medida a un Tyrannosaurus rex con cuernos de carnero y aletas de dragón, y que fue enviado a atacar Savalia (Greedia en Japón), el reino de Leo, y habita su escenario.
Kongou (con la voz de Daisuke Gōri) – Kongou fue en su día un simple humano llamado Tanuma, originario de Zipang. Era un comerciante corpulento sin ninguna habilidad para la lucha, pero entonces conoció a Scion, quien le otorgó la capacidad de transformarse en un oni. Ahora conocido como Kongou, aterroriza su tierra natal, blandiendo un enorme kanabo y reduciendo a la nada a cualquiera que se interponga en su camino.
Hydron (Nool in Warzard, (con la voz de Osamu Hosoi) – un monstruo calamar mutante mitad nautilo, mitad kraken, al que Scion le otorgó poder. Hydron habita el escenario Icelarn.
Lavia (Luan in Warzard, (con la voz de Tomoko Naka) – una arpía que una vez fue buena antes de ser maldecida y convertida en un monstruo atractivo pero corrupto por Scion, y que luego atacó Gora, la aldea de Mai Ling que ahora habita.
Ravange (Secmeto in Warzard, del egipcio) – un cruce entre una esfinge egipcia y una quimera griega, fue creado por una seguidora de Scion, la sacerdotisa gobernante de Sangypt (Alanbird en Japón) llamada Clara Tantra (Arumana IV en Japón), quien infunde el poder del león, la cabra, el águila, el dragón y la cobra junto con el suyo en la estatua de la esfinge, que luego cobra vida
Gi Gi (con la voz de Osamu Hosoi) – una estatua robótica de Chavín que habita en la Cripta. El detalle del sprite de Gi Gi es un ejemplo de esquemas de color asimétricos. Cuando mira hacia la izquierda, las partes principales y los adornos de su cuerpo son rojos, pero cuando mira hacia la derecha, son azules. El cambio de color de Gi Gi serviría de inspiración para Gill, el jefe final de Street Fighter III, pero con mayor detalle.
Blade (originalmente Jihad en las versiones japonesas anteriores, con la voz de Yukimasa Kishino) – el subjefe del juego. Antaño comandante de los guardaespaldas de Leo, Scion lo transformó en una esmeralda, que anima la armadura que la rodea. Ahora es el segundo al mando de Scion y actúa como ejecutor, custodiando las afueras del castillo de Darminor. Además, la batalla contra él tiene dos fases. En la primera fase, lleva una capa roja. En la segunda fase, que se activa al recibir suficiente daño, se quita la capa.
Scion (Valdoll in Warzard, voz de Daisuke Gōri) – un mago que reside en el castillo de Darminor y el jefe final del juego. Un ser que se alimenta y extrae poder de la oscuridad y el odio de la humanidad, afirma ser el mesías del mundo y pretende destruir a la generación humana para construir una nueva a partir de sus ruinas. Scion tiene dragones que lo ayudan en la batalla y posee un ataque similar a Ouke no Sabaki, un movimiento usado por Anakaris de la serie Darkstalkers, en el que transforma a un personaje en una versión miniatura/infantil de sí mismo. Leo se convierte en un cachorro, Kenji en un escarabajo, Tessa en un pingüino y Mai-Ling en un mono. Después de ser derrotado en la primera ronda, él y sus dragones mutan en formas poderosas para una segunda ronda.
Otros
Los Seis Espíritus Elementales – Son los espíritus elementales, Goranda, Soulfunil, Giamateus, Rafale, Gorubarus y Dogma, responsables de controlar las fuerzas que conforman el mundo natural son invocados mediante Orbes Místicos. Pueden ser invocados para que presten sus poderes especiales al ataque de los enemigos
Goranda – Un dragón con apariencia de serpiente camaleónica que domina el poder del fuego.
Soulfunil – Una ninfa recatada de cabello gélido que domina el poder del hielo.
Giamateus – Un atleta gigante compuesto por una constelación de estrellas que domina el poder de las estrellas.
Rafale – Un sílfide que manda el poder del viento.
Gorubarus – Una feroz bestia con cuernos, parecida a un lobo, que domina el poder del rayo.
Dogma – Un fantasma lúgubre, semejante a un erudito, con un cuerpo hecho de jaula que alberga una legión de espíritus menores y que ostenta el poder del veneno.
Otras apariciones
Algunos de los personajes de Red Earth han aparecido en otros juegos de lucha, tales como:
Super Gem Fighter Mini Mix (1997): Tessa apareció como uno de los personajes disponibls en este videojuego crossover.
SNK vs. Capcom: Card Fighters’ Clash (1999): Tessa, Leo, Kenji y Mai-Ling aparecen representados en cartas de este videojuego crossover. Tessa también apareció como carta en Onimusha Soul y Kenji aparece como carta de personaje en el modo “Heroes and Heralds” de Ultimate Marvel vs Capcom 3
SNK vs. Capcom: SVC Chaos (2003): Una vez más Tessa apareció como uno de los personajes disponibles en este otro videojuego crossover.
Capcom Fighting Jam (2004): Leo, Kenji, Hauzer e Hydron se incluyeron como personajes disponibles.
Mai-Ling es la única de los cuatro personajes principales héroes que no ha aparecido como personaje jugable en un juego crossover; sin embargo, apareció en los finales de Pyron y Leo en Capcom Fighting Evolution, en las defensas de Tessa de Super Gem Fighter: Mini Mix y en el fondo del escenario de Shanghai en Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001.
Además de esto, varios de los personajes jefes aparecen en el fondo de los escenarios con temática de Red Earth. Gi Gi y Kongou aparecieron durante la secuencia final de Jedah, y Blade también apareció durante la secuencia final de Leo.
Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars (2008 – 2010): Gi Gi aparece durante la secuencia final de PTX-40A.
Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (2011): Kongou y Ravange aparecen durante la secuencia final de Hsien-Ko.
Onimusha Soul (2014): Tessa también cuenta con una carta propia en este vídeojuego.
Gi Gi aparece en el final de PTX-40A en Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars.
Kongou y Ravange aparecen en el final de Hsien-Ko en Ultimate Marvel vs. Capcom 3.
Hauzer apareció en el final de Ryu en Pocket Fighter y en los finales de Karas y Saki en Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars.
El 5 de enero de 2022, se añadieron personajes del juego a TEPPEN
Desarrollo
Según Takashi Sado, Red Earth se creó debido a la creciente popularidad de los juegos de lucha en la década de 1990. Sado dijo que el juego se inspiró en Magic Sword y The King of Dragons, ambos creados por Capcom. Sin embargo, lo que lo diferenció de otros juegos de lucha fue la inclusión de un conjunto de parámetros y equipamiento para que los jugadores ocasionales puedan mantenerse al nivel de los jugadores más experimentados.
Créditos
Planificación: Tatsuya-Dai-Nakae, Musasabi Zirou, Murasaki Umagoyashi, Masahiro E-Z! Nakano
Programador: Tsutomu Urago, Yuzo Tsunazaki !!, Kiyoko Ariyoshi, Noboru Taniguchi, Toshiyuki Furuko, Masakazu Matsushita
Diseño de objetos: Kurisan, Eripyon, Ikusan Z, Shibata, Kimo Kimo, Shisui, M・Nakatani, Kaname, Satoshi, Mizuho, Kitasan, Yorio, Mizupyon, K・Kikutani, ・GM Clip・IsI・B, Kozuchi, Rassie, Sakuno, Kidai・Shigeyama, Dekao, Jin, Takep, Tomohiko Ohsumi, Mach Windy, Yoshino Hiroaki, Naoki Fukushima, You・Ten Nakano, K Tokunaga, Magari, Ken・Jiman, Naoki Fukuda, Gen Kadoi, Tetsuo
Diseño de desplazamiento: Ziggy, Yoko Fukumoto, Taka, Yumiko, Goro Suzuki, Hisashi Sawada, Kisabon, Iwai, Takky, May, Daisuke Nakagawa
Ilustraciones originales: Akiman, Shoei, Monkey-Chop, Daichan, Ikedai, Sakomizu, Edayan
Composición musical: Anarchy Takapon
Sound Design: Ryoji, Hachibee
Ingeniero de sonido: Yoshihiko Ida
Programador de sonido: Yasushi Ikeda, Tomohiro Masuda
Programador CP・System III: Yoji Mikami, E – Bou, Go! Ozawa
Seiyūs: Kosei Kishino, Osamu Hosoi, Megumi Urawa, Daisuke Gouri, Tomoko Naka
Agradecimientos especiales: Mucchi, Takuya Shiraiwa, Matt Taylor, Eric Suzuki, Magdalena Viloria F, Harumi Yamashita, Alison Stroll, Rita Rokos, Darryl Williams, Mr・Kubozono, Mr・Hirao, Team Dirty Belet, S・Yasuki, Wataru Kondo, y a todo el personal de Capcom
Productor: Saddy
Productor general: Noritaka Funamizu
Lanzamiento
Banda sonora
La banda sonora oficial del juego se lanzó el 18 de diciembre de 1996 por 3.200 yenes (22 €). Fue compuesta por Takayuki Iwai con la colaboración de Ryoji Yamamoto y Wataru Hachisako. Contiene 72 pistas repartidas en 2 CD. Algunas pistas se incluyeron posteriormente en el juego Capcom Fighting Evolution de 2004, aunque en versiones con menor calidad y ligeramente desafinadas.
Merchandising
Se publicaron dos libros sobre el juego en Japón. El primero, titulado «All About Warzard», ofrece un análisis exhaustivo de su creación. Contiene numerosas páginas con arte conceptual y capturas de pantalla, detalles sobre aspectos técnicos y musicales, así como estrategias de juego. El otro libro, titulado «Gamest Mook #65: Warzard», era similar, aunque no oficial. Este último también incluía una sección de fan art.
En 1997 se publicó en Japón un manga crossover de Darkstalkers y Red Earth, titulado «Maleficarum». La edición en inglés fue publicada por UDON en octubre de 2010. Capcom también lanzó varias figuras de los distintos personajes y jefes del juego.
En 1997 se publicó en Japón una antología de manga centrada en Red Earth y Darkstalkers, titulada Capcom Selection: Maleficarum (también conocida como Ops Maleficarum y Maleficarum: Ops Villa). Fue escrita e ilustrada por Mami Itou, conocida también por su trabajo en ROBOT y Pilgrim Jägar, así como en el manga Super Street Fighter II X Gaiden. La edición en inglés del manga fue publicada por UDON en octubre de 2010 con el título Darkstalkers / Red Earth: Maleficarum. Para el 20.º aniversario de la serie Darkstalkers, la editorial japonesa Wani Books adquirió los derechos para reeditar oficialmente el manga en Japón bajo su sello Gum Comics Plus el 25 de junio de 2015 con el nombre Maleficarum: Ops Villa, conservando el material original y añadiendo dos cómics cortos inéditos basados en la serie Star Gladiator.
También se han lanzado varias figuritas de los distintos personajes del juego.
Aceptación
En Japón, Game Machine incluyó a Red Earth en su edición del 1 de febrero de 1997 como el segundo juego arcade más popular de las dos semanas anteriores.
La revista Hyper reseñó el juego y le otorgó una calificación de 4 de 5 estrellas.
Además, la tabla de visualización de clasificación predeterminada acredita a algunos miembros del personal del juego de la siguiente manera:
- 1st DNA 8000 EXP
- 2nd YAN 4000 EXP
- 3rd ARI 3000 EXP
- 4th NOT 2000 EXP
- 5th FRK 1000 EXP
Curiosidades
Los personajes de Red Earth también aparecieron en su propia historia en el manga Maleficarum.
En Dragon’s Dogma: Dark Arisen, una pieza de armadura se llama “Cinturón del Rey Maldito” y se describe como “Un cinturón usado por un eliminador. Reliquia de un rey maldito a vivir como un león, que aumenta la capacidad del portador para aturdir a sus oponentes”. Esto es una referencia a Leo, y posiblemente a su final malo en el juego.
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